影音房投影機“插幀”技術(shù)漫談
- 2557天前
影音房安裝完畢,你準(zhǔn)備開始感受前所未有的電影體驗,打開影音房投影機,欣賞你最喜歡的經(jīng)典老片,《Casablanca》(《北非諜影》),按下了播放鍵,華納兄弟的logo出現(xiàn)在屏幕上,地球緩慢的轉(zhuǎn)動。地中海的地圖以驚人的銳利細節(jié)呈現(xiàn)在你眼前。然而接下來--令人意想不到的事情發(fā)生了。在電影的兩分零三秒,攝像機在地平線上停留了片刻,然后緩慢的向下?lián)u到街景上。畫面變得完全如同精神錯亂一般,磕磕碰碰,像一個發(fā)狂的瘋子一樣顫動,建筑物好像在一場奇異的地震中掙扎,觀看這種東西讓人痛苦,你開始懷疑地不停眨著眼睛,是影音房投影機的問題嗎,怎么會出現(xiàn)這樣的畫面效果?
要解釋這個線下,我們還是首先要了解下電影相關(guān)的背景知識。剛剛經(jīng)歷的東西被稱之為motion judder(動作顫動),一種極度惱人的瑕疵。它源自電影以24幀每秒(fps)的速度攝制這樣一個事實。24p采樣率在1926年被作為一個事實標(biāo)準(zhǔn)而采用。正如我們所看到的,對于清楚地解析搖鏡頭動作而言,這個速率太慢了。因此當(dāng)電影鏡頭以一個不恰當(dāng)?shù)乃俣冗M行搖攝時,你就會看到動作顫動。
事實上,陳舊的24幀每秒的采樣率才是本質(zhì)的問題。這不是秘密。專業(yè)電影攝影技師深刻的了解24fps捕獲率的缺陷。為了使顫動效應(yīng)最小化,他們想盡一切辦法控制攝影機,因為導(dǎo)演們?nèi)缤覀円粯硬幌矚g顫動。一種普遍的技術(shù)是將攝影機設(shè)置于軌道上,使其按照與運動物體相同的速度移動,從而使物體始終保持在圖像幀的固定位置。如果該物體不在屏幕上越過,它就不會產(chǎn)生顫動。然而,如果背景在往物體相反的方向移動,則背景會產(chǎn)生顫動。
那么,有沒有任何能夠擺脫顫動的辦法?
絕對是有的。一種解決方案被稱為frame interpolation(幀插值)。但在我們開始這個話題之前,讓我們明確問題的根本:在搖鏡頭場景中,畫面產(chǎn)生顫動的原因在于標(biāo)準(zhǔn)的24幀每秒的采樣率不夠快,無法完全解析動作。如果我們以60 fps拍攝電影并且進行60p的重播,顫動瑕疵很可能不復(fù)存在。
假如電影以一個快得多的采樣率進行攝制,看起來會是什么樣?幀插值就是通過影音房投影機(或者視頻處理器)逼近上述情況的一種處理過程。它所做的事情是:緩存兩幀以上的連續(xù)圖像幀,計算兩幀之間的動作變化。接著使用這個信息創(chuàng)造出中間幀,作為各個真實幀之間的動作序列的部分步進。
而影音房投影機的”插幀“技術(shù),是區(qū)別影音房投影機性能的一向重要指標(biāo),家用機的性能分類可以粗略的以以下標(biāo)準(zhǔn)劃分:1 商用作為家用機來用(720p)、2 商用機改家用機(1080p)、3 家用(1080p)、4 家用機帶鏡頭平移、5 帶插幀功能、6 家用4K機,擁有了“插幀”技術(shù)的影音房投影機意味著進入高端家用投影機的行列之中。